M0–M7
เริ่มต้นและประกอบเกม FPS
ฉากแรกของฉัน · Windows Build
ออนไซต์ 2 วัน + ออนไลน์ 1 วัน · เรียนรวม 3 วัน
ออนไซต์ 14–15 พฤศจิกายน · ออนไลน์ 28 พฤศจิกายน 2569
ทำตามภารกิจ M0–M12 แบบทีละขั้น โดยไม่ต้องเขียนโค้ด ตั้งแต่แกะเกม ประกอบฉากด้วย Blockout Kit ออกแบบด่านแบบสายแข่ง Build ไฟล์ .exe ไปจนถึง Playtest และเล่นกับเพื่อนผ่าน LAN
เหมาะสำหรับผู้เริ่มต้น · เรียนแบบลงมือทำ
M0–M7
ฉากแรกของฉัน · Windows Build
M8–M12
Blockout · Playtest · LAN
DAY 3
ส่งงาน · นำเสนอ 3 นาที · วางแผนต่อยอด
สัมมนาฟรีเป็นกิจกรรมแยกต่างหาก ดูวันสัมมนาฟรี
PAID WORKSHOP · 3 DAYS
ออนไซต์ 14–15 พฤศจิกายน · ตรวจผลงานออนไลน์ 28 พฤศจิกายน 2569
01 / 03
วันนี้ กำลังโหลดวันที่...
ภารกิจ M0–M7 เล่นตัวอย่าง สำรวจ Unity ประกอบฉากด้วย Blockout Kit และ Build เกมแรก
วันที่ 1 · M0–M7 · START & ASSEMBLE
วันเสาร์ที่ 14 พฤศจิกายน 2569 เวลา 09:00–18:00 น.
เป้าหมาย ทำความรู้จักเกมตัวอย่างและเครื่องมือหลักของ Unity ก่อนสร้างฉากจาก Blockout Kit และ Build เกม Windows ที่เปิดเล่นได้จริง โดยไม่ต้องเขียนโค้ด
09:30 · 10 นาที
10:30 · 10 นาที
10:45 · 10 นาที
11:00 · 30 นาที
13:00 · 45 นาที
14:30 · 10 นาที
14:40 · 50 นาที
15:30 · 20 นาที
ผลงานเมื่อจบวันที่ 1
วันที่ 2 · M8–M12 · DESIGN & TEAM PLAY
วันอาทิตย์ที่ 15 พฤศจิกายน 2569 เวลา 09:00–18:00 น.
เป้าหมาย นำหลักออกแบบด่าน FPS แบบสายแข่งขันมาวางแผนแมพ สร้างเส้นทาง จุดกำบัง จุดเกิด และอาวุธ ก่อน Playtest และเล่นหลายคนผ่าน LAN
ช่วงเช้า
11:00 · 45 นาที
13:00 · 50 นาที
13:50 · 40 นาที
14:45 · 45 นาที
15:30 · 30 นาที
ผลงานเมื่อจบวันที่ 2
นำเสนอผลงาน รับคำแนะนำ และวางแผนพัฒนาต่อ
วันเสาร์ที่ 28 พฤศจิกายน 2569 · เวลา 09:00–18:00 น.
หลังเรียนออนไซต์ 2 วัน ให้นำคำแนะนำจากการ Playtest ไปปรับแมพอย่างน้อย 3 จุด แล้วเตรียมผลงานสำหรับนำเสนอให้ทีมงานตรวจทางออนไลน์
ก่อนวันตรวจ
แก้แมพจากผล Playtest อย่างน้อย 3 จุด พร้อมตั้งชื่อแมพและจุดเรียกสำคัญ
สิ่งที่ต้องเตรียม
เตรียมไฟล์เกม ภาพมุมบนของแมพ และสไลด์สรุปผลงาน 3 หน้า
วันตรวจผลงาน
อธิบายแนวคิด เส้นทางเล่น จุดเด่น และสิ่งที่ปรับปรุง ก่อนรับคำแนะนำจากทีมงาน
ผลงานเมื่อจบวันที่ 3
รับแนวทางพัฒนาผลงานต่อ และเมื่อผ่านเกณฑ์ตามหลักสูตร รับประกาศนียบัตรรับรองการเข้าร่วมอบรมจากสมาคมอีสปอร์ต
CERTIFICATE
ผู้เข้าร่วมอบรมที่ผ่านเกณฑ์ตามที่หลักสูตรกำหนด จะได้รับประกาศนียบัตรรับรองการเข้าร่วมอบรม (Certificate) จากสมาคมอีสปอร์ต เพื่อเป็นการรับรองการเรียนรู้และสามารถนำไปประกอบแฟ้มสะสมผลงาน (Portfolio) สำหรับการศึกษาหรือพัฒนาต่อยอดในอนาคต
ผู้ลงทะเบียนได้เรียนครบ 3 วัน สร้างเกมในคลาสออนไซต์ 2 วัน และรับการตรวจผลงานจริงพร้อมคำแนะนำจากทีมงานมืออาชีพ ออนไลน์วันที่ 28 พฤศจิกายน 2569